こんにちは、nomiです。
今日はMidレーンのレーン戦について、自分なりに気をつけている「攻め方」と「守り方」をメモ的にまとめておこうと思います。
自分はまだ完璧にできているわけではないけど、何を意識すると勝ちやすくなるのか、どうやってやられがちなパターンを防ぐのか、日々の反省と気づきを残しておきたいなと。
これからLoLを本気でうまくなりたい人や、レーン戦で悩んでいる人のヒントにもなればうれしいです。
■ 攻め方で意識してること(優先度順)
① ウェーブ管理(押す・引く・フリーズ)
- ミニオンの押し引きはレーン戦の土台。まず「今どんなウェーブ状況か?」を把握してから動く
- CS差・ジャングルの介入・リコールタイミングすべてに関わるので、攻める前にまず整える
② 立ち位置(ミニオンの中か外か)
- 敵スキルがAoE(範囲攻撃)か単体かによって、立ち位置は調整
- ミニオンの中にいるとスキルを受けにくいこともあるけど、相手がプッシュしてるときは逆に巻き込まれやすい
- 位置取りで圧をかけるのが一番ローリスク
③ スキルを打たせる(スペーシング)
- こっちが当たる“フリ”をして、相手に無駄スキルを吐かせる
- 重要なのは「スキルを避ける」よりも「打たせて不利状況にさせる」こと(打たせた後はこちらから攻められる位置が望ましい)
- マナ消費の激しいチャンプ相手に特に効果大
④ 相手のCSタイミングに合わせてプレッシャー
- 相手がラストヒットを取りに行く瞬間は動きが読めるので、そこにAA・スキルでちょっかいを出す
- ただし、ミニオンのターゲット管理ができていないと、逆にこっちが削られる
⑤ 味方ミニオンが攻撃できるか
- トレードするときは、自分のミニオンが何体敵を殴れるかをちゃんと見る
- 「相手を殴る」じゃなくて「相手がミニオンに殴られる形を作る」が大事
⑥ フェイント
- 例えば味方JGが来ているわけではないのに、ブッシュから相手に近づいて敵を引かせる
- 上記を数度繰り返すことでGank成功率を高めることを意識
■ 守り方で意識してること(優先度順)
① 体力を減らさないこと
- レーン戦で一番大事なのは「死なないこと」、その前提になるのがHPの管理
- 無理なCS取り、意味のないトレード、ちょっと前に出るだけでも削られて不利になる
- 「HPが残ってるから大丈夫」じゃなくて、「HPを減らさないこと自体が目的」って意識(ただし数ウェーブ後にリコールを考えている場合はどれくらいまでなら体力を減らせるかも考えておく)
② レーンの位置をコントロールする
- プッシュしすぎてガンクされる、逆に押されすぎてCS取れない――どっちもNG
- 一番やりたいのはミッドの真ん中かちょい後ろでウェーブをキープすること
- それができないときは、早めにリコール判断して一度リセットするのも手
③ 相手の攻め方を事前に考えておく
- 対面チャンプの強み・コンボ・仕掛け方を頭に入れておくだけで被弾率が下がる
- 「このチャンプはWから入ってくるな」とか「Lv6になったら一気に来るな」とか、想定できていれば対応しやすい
- ここをきちんと想定しておけば有利トレードとなりやすく、なにより敵が迂闊に攻めてこなくなる(格付けが完了する)
④ 相手のLvアップ先行に注意
- 経験値のリードはめちゃくちゃ重要
- 1体早くミニオン倒されるだけでLv差がつくので、CS差に敏感になる
- 相手がLv6先行しそうなときは、逃げる準備を
⑤ 自分のマナ・スキルCDの確認
- 攻められたときに「返せない状態」だとただやられるだけ
- スキルがCD、マナが足りない、サモスペが無いこの状態では絶対無理しない
- 安全にCS取る練習、大事
⑥ 敵ジャングルはどう攻めてくるか予測
- 単に「どこにいるか」じゃなくて、「どう来るか」まで予測するのが次の段階
- 対面と連携してセットプレイされると読んだら、ワード置くだけじゃなくレーン位置も変える
■ 最後に:まだ全部はできてない話
ここまで攻め方・守り方を整理してきたけど、実際の試合でこれを常に完璧にできているかというと、正直3〜40%くらいが限界です。(相手の攻め方を事前に考えておく、などは試合前に考えておけますが、それすら行えないことも多々あります・・・)
でも、うまくいかなかったときに「何を忘れてたか」「どこを見落としてたか」をメモにしておくと、次の試合で意識しやすくなります。
このブログは、そういう“反省の積み重ね”を見える形にしていく場所にしていきたいなと思ってます。
読んでくれた方の中で「これも大事だよ」って気づきがあれば、ぜひ教えてください!
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